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索尼AI专利:让PS游戏在玩家卡关时能自动运行

时间:2026-10-11 20:11:37 来源:乌焦巴弓网 作者:热点 阅读:203次

索尼已获得一项新技术专利,索尼该技术借助人工智能(AI)让PlayStation游戏自动运行(自己玩自己)。专利

索尼AI专利:让PS游戏在玩家卡关时能自动运行

根据专利文件中的戏玩行描述,“幽灵玩家”功能可以让玩家召唤一个由人工智能生成的动运玩家角色的“幽灵”版本,该幽灵可以演示关卡特定部分的索尼解决方案,或者完全打通游戏。专利

索尼AI专利:让PS游戏在玩家卡关时能自动运行

该专利最初于2024年9月提交申请,戏玩行但世界知识产权组织本周发布了一份关于该专利的动运国际现状报告。

例如,索尼如果玩家在《神秘海域》游戏中遇到谜题卡住了,专利“引导模式”会先让AI控制的戏玩行内森·德雷克演示解法,然后再由玩家自己动手解谜。动运“完成模式”则会直接帮玩家完成该关卡。索尼

游戏中出现辅助玩家进行解谜或战斗的专利模式非常普遍。很多游戏允许玩家跳过某些遭遇战,戏玩行或者是如果感觉挑战太难而降低难度,而解谜游戏通常会提供提示系统(hint system),帮助那些完全卡关的玩家。

然而,一些索尼的现代游戏,例如《战神5:诸神黄昏》,因在解谜过程中给予玩家过多帮助而受到批评,因为NPC同伴会在谜题一开始就大声暗示谜题的答案。

据称,该AI模型将使用现有的游戏录像进行训练,而不是使用开发者预先录制的一系列输入。

索尼AI专利:让PS游戏在玩家卡关时能自动运行

AI生成的“幽灵玩家”系统似乎是PS5游戏帮助系统的升级版,该系统与PS5一同发布。在支持的情况下,PS5游戏帮助系统可以通过PS5卡片系统,以图片或视频的形式为玩家提供指导,玩家可以在游戏中调出这些卡片。

虽然该系统并未得到广泛应用,但由于无需在手机等其他屏幕上调出单独的指南,因此受到了喜欢收集奖杯的PlayStation粉丝的称赞。

索尼AI专利:让PS游戏在玩家卡关时能自动运行

人工智能驱动的游戏内助手在各种技术领域正变得越来越普遍。去年,微软推出了Copilot for Gaming,称之为“人工智能驱动助手”,旨在“成为您个性化的游戏伙伴”。

该系统最初定位为面向游戏经验较少玩家的指导工具。当时展示的一个例子是,一位《我的世界》玩家向“游戏助手”(Copilot for Gaming)询问木头可以做什么。

另一个例子是,玩家在Xbox移动应用上询问AI:“我想重新玩《帝国时代4》,你能帮我安装一下吗?” AI随后为玩家安装了游戏,并主动提出回顾一下玩家上次玩游戏时的剧情。

(责任编辑:综合)

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