会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 B社前员工爆料:内部其实知道95%的Bug但来不及修!!

B社前员工爆料:内部其实知道95%的Bug但来不及修!

时间:2026-10-08 11:43:43 来源:乌焦巴弓网 作者:探索 阅读:246次

近日,社实知Bethesda前高级艺术家丹尼斯·梅希约内斯在接受采访时,工爆透露了工作室在游戏开发与测试方面的料内内幕。他表示,部其不及玩家在游戏发售后报告的道的大部分问题,开发团队早在内部测试阶段就已经注意到了。社实知

梅希约内斯指出,工爆工作室员工自己也会积极游玩自家项目,料内他们看到的部其不及问题与玩家看到的并无二致。据他估算,道的玩家在游戏发售后抱怨的社实知Bug中,约有95% 是工爆团队在开发过程中已经提前发现的。

B社前员工爆料:内部其实知道95%的料内Bug但来不及修!

与此同时,部其不及这位前开发者回忆起Bethesda负责人托德·霍华德常在团队会议上说的道的一句话:“我们可以做任何事,但无法做完所有事。” 梅希约内斯认为,这句话恰恰反映了大型项目开发的现实——在发售前,团队必须做出取舍,决定哪些功能和修复能够来得及完成。

Bethesda的游戏长期以来以首发时Bug数量众多而闻名。例如,《上古卷轴5:天际》中的某些错误甚至多年后仍未修复。尽管如此,梅希约内斯强调,工作室在游戏发售后会积极提供支持。他以《辐射76》为例,该作发售初期遭遇猛烈批评,但通过持续更新和开发者的长期维护,游戏质量已显著改善。

你们对此怎么看呢,认为游戏应该修了bug再发行吗?欢迎来评论区讨论。

(责任编辑:探索)

相关内容
  • 魔怪大咖强化维生素C果味饮料,何以分食国内千亿功能饮料市场?
  • 汉阴农商银行开展庆祝“三八”国际劳动妇女节主题活动
  • 全国一线城市房租价格被曝普涨 郑州基本维持原状
  • 厦门市征集重点项目建设“智囊团”
  • 31岁重疾险多少钱?31岁重疾险多少钱1年?
  • 高股息ETF是什麼?優缺點、挑選方式、熱門選項與常見FAQ一次看|天下雜誌
  • 我市系统治理重塑矿山“绿颜”_
  • 台美關稅將談成,降至15%,台積電再蓋五座廠|天下雜誌
推荐内容
  • 这都有漏捡! 《废土:复刻版》意外可在Xbox商店免费领取
  • 骑士官方宣布签下两悍将 卫冕征程终极15人敲定
  • 今天起至15日 厦门气温一路上升
  • 石头G30S Pro正式发布:首创底盘升降3.0AI轮足系统
  • 可不可以只买重疾险?买保险只买重疾险可以吗?
  • 民工宿舍突发火灾 现金和身份证都被大火焚毁